Descobreix el Joc Contra la Ciberviolència “Les Aventures RESCCUE”
El projecte europeu REcover Spaces for traumatized Children in CommUnity sEttings post COVID-19 (RESCCUE), que té com a objectiu recuperar i rescatar espais segurs per prevenir i detectar la violència domèstica i en línia contra infants i adolescents, presenta un joc que promou la prevenció, detecció i acció contra la ciberviolència anomenat “Les Aventures RESCCUE”. Aquest joc permet a la comunitat educativa incidir en els àmbits de la salut mental i les ciberviolències. A la vegada, cerca espais segurs per parlar de l’autoestima, la reconnexió i les actituds davant diverses situacions potencials o viscudes a través de les pantalles.
El joc té diversos objectius, entre ells facilitar la reflexió, la conversa i la revisió personal enfront de la ciberviolència. A la vegada, fomentar la comprensió dels joves sobre les conseqüències de les seves accions. D’aquesta manera es desenvoluparan habilitats per prevenir la ciberviolència. Les activitats en les quals es basa el joc es troben dins de l’àrea d’educació en valors cívics i ètics.
A través de la metodologia lúdica ALART, és a dir, la suma de l’acció del joc, la reflexió personal o col·lectiva i la connexió amb les vivències anteriors, es presenten sis aventures diferents on els joves viuran les conseqüències de les accions escollides. Per exemple, el vídeo viral, l’amistat en línia, un joc perillós, la campanya tòxica, missatges amenaçadors o no és el que sembla.
Els socis del projecte són l’Hospital Sant Joan de Déu i la Fundació Sant Joan de Déu (coordinadors), la Universitat Oberta de Catalunya, l’Ajuntament de Cornellà de Llobregat i l’hospital pediàtric Bambino Gesù (Roma).