Descubre el Juego Contra la Ciberviolencia “Las Aventuras RESCCUE” 


El proyecto europeo REcover Spaces for traumatized Children in CommUnity sEttings post COVID-19 (RESCCUE), que tiene como objetivo recuperar y rescatar espacios seguros para prevenir y detectar la violencia doméstica y online contra niños y adolescentes, presenta un juego que promueve la prevención, detección y acción contra la ciberviolencia llamado «Las Aventuras RESCCUE».
Este juego permite a la comunidad educativa incidir en los ámbitos de salud mental y ciberviolencias. A su vez, busca espacios seguros para hablar de la autoestima, la reconexión y las actitudes ante diversas situaciones potenciales o vividas a través de las pantallas.

El juego tiene varios objetivos, entre ellos facilitar la reflexión, la conversación y la revisión personal frente a la ciberviolencia. A su vez, fomentar la comprensión de los jóvenes sobre las consecuencias de sus acciones. ciberviolencia. Las actividades en las que se basa el juego se encuentran dentro del área de educación en valores cívicos y éticos.

A través de la metodología lúdica ALART, es decir, la suma de la acción del juego, la reflexión personal o colectiva y la conexión con las vivencias anteriores, se presentan seis aventuras distintas en las que los jóvenes vivirán las consecuencias de las acciones escogidas. Por ejemplo, el vídeo viral, la amistad online, un juego peligroso, la campaña tóxica, mensajes amenazadores o no es lo que parece.

Los socios del proyecto son: Hospital Sant Joan de Déu y la Fundació Sant Joan de Déu (coordinadores), Universitat Oberta de Catalunya, Ajuntament de Cornellà de Llobregat y el hospital pediatrico Bambino Gesù (Roma).

Descubre el Juego “Las Aventuras RESCCUE”

Web Oficial del Proyecto RESCCUE

También te podría gustar...