CreativitArt Immersiva
Descripción: El proyecto «Realidad Virtual para la generación de escenarios de aprendizaje inmersivos. Una mirada crítica sobre el entorno construido» es una iniciativa de innovación digital que tiene por objeto el acompañamiento de los centros educativos y del profesorado en el diseño, desarrollo y evaluación de proyectos inmersivos intedisciplinarios que, sacando partido a la realidad virtual y de la colaboración en red, contribuye las necesidades de las personas y comprometida con las aspiraciones colectivas de sostenibilidad y equidad.
Año: 2024
Miembros Edul@b: Josep M. Mominó
Enlace: https://blogs.uoc.edu/creativitartimmersiva/
LAxDigTeach
Descripción: Este proyecto desarrolla las analíticas de aprendizaje que puedan alimentar los indicadores de interacción en entornos digitales de aprendizaje, y que sirvan para dotar a los docentes de información relevante para su práctica en modelos híbridos y online. Al mismo tiempo, y dada la dificultad para recoger y seleccionar estos datos, nos proponemos analizar las herramientas existentes, adaptando aquellas que puedan utilizarse de la manera más adecuada para uso docente en la extracción y análisis de estas analíticas.
Año: 2024
Miembros Edul@b: Montse Guitert, Teresa Romeu y Albert Sangrà
Enlace: https://blogs.uoc.edu/laxdigteach/es/inicio/
Les aventures RESCCUE
Descripción: Juego dentro del proyecto europeo REcover Spaces para traumatizar Children en CommUnity sEttings post COVID19 (RESCCUE) que permite a la comunidad educativa incidir en los ámbitos de la salud mental y las ciberviolencias. A su vez, busca espacios seguros para hablar de la autoestima, la reconexión y las actitudes ante diversas situaciones potenciales o vividas a través de las pantallas.
Año: 2024
Miembros Edul@b: Montse Guitert, Teresa Romeu y Dèlia Espanyol


